FGO中有很多特殊的副本、机制、剧情,因为种种原因,总是会给玩家带来“极差”的游戏体验,故而被称为灾难般的存在。现在就让我们盘点一下这些灾难般的存在有哪些吧。
副本:
【第六章的高文】
FGO前五章的剧情战斗都是相当简单的,随便组个队伍,抱着大佬大腿就能轻松打过。然而到了第六章,主线战斗的难度直线提升,第六章的高文也就成为了经典的新人劝退怪,超高的攻击和防御即使是弓阶也难以抵挡。不少低练度的萌新不得不使用令咒、甚至碎石才能通关,可以说印象十分深刻。
【罗生门600W茨木】
罗生门活动中的茨木童子拥有600W的超高血量,本身狂阶自带高攻击,暴击时一刀一个小朋友。宝具附带的强化解除效果更是可以极大削弱我方实力。在当时梅林尚未登场的环境下,着实令人苦不堪言。而且,即使是复刻之后拥有梅林,茨木的宝具也可以把阿瓦隆辛辛苦苦叠起来的BUFF清空,令人怀疑人生。除非能够一刀秒杀,否则600W茨木非常容易翻车,体验极差。
【CCC活动满BUFF天堂之孔】
CCC中的杀生院祈荒高难,分为两个模式。一种是魔性菩萨,一种是天堂之孔。按照游戏策划设定的逻辑,攻略天堂之孔的方法,是通过在BB商店兑换“金手指”,消除杀生院的各种BUFF,然而再攻略副本。然而,为了挑战极限,故意不兑换“金手指”,挑战满BUFF天堂之孔,就成为了本次高难中最困难的部分。
满BUFF的天堂之孔都拥有哪些BUFF呢?
1、攻击力、防御力上升20%
2、宝具威力、暴击威力上升50%
3、弱体耐性、行动不能耐性
4、B、A、Q三色卡耐性上升50%
5、附带每回合结束时回复自身5000HP,减少我方全体1000HP,10暴击星和5NP
综上所诉,很难打,对BOX和操作的要求极高。
【尼禄祭全力斗技prototype】
尼禄祭的旧版全力斗技中,地方从者拥有超高的血量和增幅极高的退场BUFF,因此难度极大。结合当时游戏的环境,据说通关的玩家不过千人。由于难度过高,游戏官方很快进行了修改,对关卡进行了削弱。这才使得广大玩家能够顺利攻略。
机制:
【MAX时的大成功】
由于总所周知的原因(墨菲定律),再给从者升级时,往往只有在满级时才会出现大成功和极大成功。此时,由于角色等级已经升满,大成功和极大成功多出的经验会直接溢出,十分浪费。所以这一机制又被称为“大浪费”。有关它的一句经典名言是:“我的人生一无是处,只有在强化的最后关头,才会迎来大成功。”
【召唤(抽卡)金圈出四星】
为什么,为什么会这样呢?第一次抽到想要的四星卡,第一次碰到闪烁的金圈,两份喜悦相互重叠,本应获得双重的喜悦……可为什么会这么不甘心啊!金圈出四星时的失望,是每一个FGO玩家的切肤之痛!
剧情:
【水濑叶月负责的所有剧本(迫真)】
水濑的脚本绝对是灾难级别的,这一点几乎已经成为了FGO玩家的共识。这位写手不知为何,十分热衷玩一些低俗的福利,似乎只要给FGO玩家看了nazi,大家就都会一致好评一样。1.5.2里三句话不离上床、鬼岛的“母狗梗”、泳装二期的“月神山”……实在是过分低俗了,只会让人感到反感。媚宅也不是这么媚的吧?水濑真是完全不懂人心。