1.虚幻引擎(UnrealEngine)
这是美国EpicGames公司整出来的3A级别的游戏引擎,是给下一代游戏机和DirectX9个人电脑弄的游戏平台。这玩意可厉害了,功能贼强,画面非常好看,好多有名的游戏像《战争机器》《帕拉贝鲁姆》之类的都是用它开发的。它的特点就是能给出很多核心技术、基础支撑还有数据生成的工具,还一直不断升级,在这行里一直都可有影响力了。这虚幻引擎最牛的地方就是它那先进的渲染技术,能整出很逼真的光影效果和很细腻的材质表现,那游戏画面就跟电影似的,非常震撼。被称为“虚幻神引擎”
2.寒霜引擎(FrostbiteEngine)
这是瑞典DICE游戏工作室给《战地》系列游戏整的3D游戏引擎,2008年正式推出来的,现在是世界上很有名的游戏引擎之一。这引擎能整出很大还很详细的游戏地图,还能轻松玩物体能破坏的大游戏,给玩家整出很逼真的游戏体验。它的代表作有《战地》系列、《星球大战前线》系列、《龙腾世纪审判》之类的。这寒霜引擎最厉害的地方就是它那强大的物理破坏效果,能让玩家在游戏里真真切切地感受到战场的真实样和动态变化。网友们常称它为“寒霜霸气引擎”。
3.起源引擎(SourceEngine)
这是Valve软件公司给射击游戏《半条命2》设计开发的3D游戏引擎。这个集成引擎能给游戏开发者提供很多服务,像界面设计、服务器管理、画面渲染、物理模拟之类的。除了《半条命》系列,它还参与了《反恐精英》《军团要塞》等好几个系列游戏的开发。这起源引擎最厉害的地方就是它那很高的可定制性和灵活性,开发者能根据不同游戏的需求可劲定制,整出独特的游戏体验。网友们叫它“起源灵动引擎”。网友称它为“Cry惊艳引擎”。
4.CryEngine
这是德国Crytek公司开发的引擎,CryEngine3曾经是这系列的代表版本。这是个很全能的引擎,不用第三方软件就能处理物理效果、声音还有动画之类的。这引擎的代表作是《孤岛危机》系列,给游戏整出顶级的图形效果和强大的游戏性能。这CryEngine最厉害的地方就是它那卓越的图形表现能力,能整出很让人惊叹的自然景观和很逼真的细节。网友称它为“Cry惊艳引擎”。
5.IW引擎(InfinityWardEngine)
这是动视暴雪旗下游戏工作室InfinityWard开发的,现在能分成好几个版本,用在《使命召唤》系列游戏上,还是这游戏的主引擎。这引擎能给游戏整出FPS游戏需要的纹理缓冲技术、动态子弹穿透系统之类的好多效果,给《使命召唤》系列游戏的成功提供很有劲的技术支持。这IW引擎最牛的地方就是它那出色的射击游戏体验营造,从逼真的枪械手感、紧张刺激的战斗节奏到精彩的剧情呈现,都能让玩家沉浸在里头。网友常叫它“使命IW神引擎”。
6.顽皮狗游戏引擎(NaughtyDogGameEngine)
7.Anvil引擎(AnvilEngine)
这是育碧公司设计开发的游戏引擎,参与了《刺客信条》系列等游戏的开发制作。这引擎能给游戏提供光照、反射、动态画笔、环境交互、昼夜循环机制之类的一系列优化元素,给游戏的画面表现和游戏性提供很有劲的支持。这Anvil引擎它对大规模开放世界的构建能力,能整出很丰富多样、细节满满的游戏世界。网友们叫它“育碧Anvil强引擎”。
8.雪崩引擎(AvalancheEngine)
这是参与《正当防卫》系列游戏开发的AvalancheStudios制作团队设计开发的游戏引擎。这引擎能给游戏提供同类游戏没有的优秀特性,像强大的人工智能、出色的爆炸效果、很多的战斗场景之类的。这雪崩引擎它创造的高自由度游戏体验,能让玩家能在很广阔的游戏世界里自由探索和战斗。网友们称为“雪崩自由引擎”。
9.死亡引擎(TheDeadEngine)
这是美国EA公司重制过的引擎,代表作是《死亡空间》系列。这引擎给游戏整出了人性化的灯光效果、逼真的音效和强大的游戏可操作性。这死亡引擎它营造的恐怖氛围,通过出色的光影和音效设计,让玩家沉浸在紧张恐怖的游戏世界里。网友们叫它“EA死亡恐怖引擎”。
10.Godot引擎
这是一个免费还开源的2D和3D游戏引擎,最开始是一家阿根廷游戏工作室在2002年开发的,2014年以开源的形式发布了。这玩意以它独特的节点和场景架构出名,适合独立开发者和小型开发团队使,还有良好的跨平台性能。这Godot引擎它的开源性和易用性,能给独立开发者提供很多资源和灵活的创作空间。网友们都叫它“开源Godot宝藏引擎”。