在产品设计中先画好外观造型,一般先提供给客户确定外观,其二;了解产品的大小,因为产品大小确定瓶子可以装多少饮料,这个由产品员来控制的,所以产品设计师一定要学会了解饮料密度和测试出能装多少饮料。



我们先分解成两个实体,第一个是产品外观实体,第二个是内部模拟饮料的实体,如图下是产品外形的实体还不够,所以我们先通过复制图层到250层,并更改实体颜色为蓝色。


蓝色的实体内部目前是空中的这样无法计算容量,所以我们先在瓶口处做有界平面封闭住



通过补片功能将蓝色内部修改成实心。


目标体选择内部蓝色的实体,工具体选择产品外形的实体。


我们对内部装饮料的模拟实体进行指派实体密度;一般的饮料的密度都比水的密度大但是具体大多少是不一定的,下面只提供参照与思路我们暂时先按照水的密度为1来计算。



一般的饮料不会装到瓶口,所以我们先裁剪一段。



在分析里找到测量体,测出的重量为500克。